FANDOM


TorielSpoiler

  • Дитя! Бережись, Ти не повинен дивитися це до того як пройшов гру. Цей текст сповнений СПОЙЛЕРІВ.
  • Давай почнемо дружню бесіду і підемо звідси?

Слово Чара використовується для найменування одного з людських дітей, першої з восьми людей, котрі впали у Підземелля через бар'єр на вершині гори Еботт.

Саме їй (а не грабельному персонажу) гравець дає ім'я на початку гри.

Опис Редагувати

Тут і далі персонаж описується у жіночому роді, не дивлячись на його невизначеність. У англійській мові персонаж позначається як "them" — їх.

Зовнішністю Чара схожа на Фріск через стиль одягу. У них важко визначити стать чи вік, хоча, обоє були десь одного віку, коли впали у Підземелля.

Пацифіст-рут Редагувати

Chara-2

Скрімер (без анімації)

Незважаючи на те, що спочатку вона представляється нам в хорошому світлі перед персонажами (в основному коли вони звертаються до Фріск по імені Чари), Азріель, після перемоги над ним у Пацифіст-руті каже, що Чара забралась на Вершину Еботт не з найкращих міркувань, та що монстри ненавидять людство неоголошеним причин. Він також стверджує, що Чара "не була найкращою людиною". Є натяки на те, що Чара любила заподіювати біль іншим, наприклад, він посміявся, коли Азгор захворів з-за того, що Чара додала жовтці замість масла в ірисовий пиріг.

Геноцид-рут Редагувати

При першій зустрічі з Чарою в Геноцид-руті він одягнений у схожу смугасту кофту, але іншого кольору. У нього відкриті очі, на щоках рум'янець і широка посмішка.

Перевтілення Чари беземоційно, її не хвилюють вбиті монстри і зруйнований світ. Вони згадуються лише одного разу, коли гравець скидає гру, але це, швидше за все, лише спроба познущатися над гравцем, щоб той пошкодував про зроблене рішення. Вона говорить у витонченій і недоброзичливій манері, а її голос повільний і тихий, тим самим схожий на голос Санса, коли той загрожує персонажу або гравцеві. Вона виражає інтерес, якщо гравець вирішить не знищувати світ, а також коли він чекає 10 хвилин після перезапуску гри.

Історія Редагувати

Chara 0

Чара післе падіння в Підземелля

Chara-0-0

Чара і Азріель з букетами із золотих квітів

Чара впала у Підземелля після війни між людьми і монстрами, і її поселили Торіель і Асгор, у яких на той момент вже був рідний син, Азріель. Вони ставилися до дітей з рівною повагою і любов'ю. Азріель і дитя, що впало з вершини, незабаром подружилися, а монстри підземелля говорили, що Чара дає їм надію.

Одного разу Чара сильно захворіла. Її «передсмертним бажанням» було побачити золоті квіти, що росли в її рідному селі. Але це було неможливо, так як не можна було пройти крізь бар'єр без сили душі. На наступний день Чара померла, а пригнічений Азріель поглинув її душу і став досить сильним, щоб подолати бар'єр. Він виконав бажання Чари, але жителі села, помилково вважаючи, що це він убив людину, почали атакувати його. При бажанні Азріель міг би вбити їх усіх, але він лише посміхнувся і поніс труп назад в замок Нового Будинку, де незабаром і сам помер від отриманих поранень. Тіло Чари було покладене у труну в підвалі замку, там, де пізніше лежали тіла ще шести людей, померлих від руки Асгора. Однак, Фловій натякає, що Торіель віднесла тіло у Руїни, щоб поховати його належним чином.

Деякі моменти гри, наприклад колекція VHS Істинної Лабораторії, мають на увазі, що смерть Чари була частиною її плану: отруїтися квітами, переконатися, що Азріель поглине її душу і подолати бар'єр, потім зібрати душі ще шести людей, щоб зламати бар'єр (однак невідомо, чи були наміри добрими, так як план також можна пояснити бажанням відновити війну людей і монстрів). В кінці Пацифіст-рута Азріель пояснює Фріск, що коли його душа була з'єднана з душею померлого, вони обидва могли контролювати його тіло, і що це саме Чара ніс власний труп в село. Він хотів використовувати свою силу проти мешканців села, але Азріель пручався і йшов назад додому. Тіло Азріеля перетворилося на порох, який розвіявся по тронній залі разом з насінням золотої квітки.

Основне Редагувати

В заставці на початку гри зображено, як Чара гуляє по Вершині Гори Еботт і падає в Руїни.

У всіх рутах, коли гравець бачить вікно Game Over -, Асгор говорить Чарі "не втрачати рішучості", як і в момент його хвороби і смерті:

Чара! Ще рано здаватися!... Чара! Не втрачай рішучості! Чара! Не втрачай рішучості! Наша доля залежить від тебе... Чара! Не втрачай рішучості...
- Асгор Дримурр уві сні/спогадах Чари, які переживає Фріск під час Game Over-а



Нейтральний рут Редагувати

Протагоніст чує ім'я Чари в його снах:

Чара, будь ласка... Прокинься! Ти – майбутнє людей і монстрів...
- Сон/спогади Асгора, пережиті Фріск під час сну в будинку Торіель.


Чара? Гарне ім'я. Мене звати...
- Cон/спогади Азріеля, пережиті Фріск, коли вона мало не померла від падіння на сміттєзвалище



Фріск йде по Новому Будинку, їй розповідають історію Чари і Азріеля.

Перед тронним залом можна знайти кімнату з трунами для семи людей, які прийшли до Фріск. Один з них призначений для Чари.

Панянко, коли я дивлюся на тебе... Я згадую про чоловіка, що впав сюди дуже давно... У вас обох очі палають надією.
- Монолог Асгора, якщо в попередньому проходженні був убитий Флауї



Пацифіст-рут Редагувати

У Істинної Лабораторії можна відтворити VHS касети, на яких чутно Чару і його родину, в тому числі і той самий момент смерті Чари.

До і після фінальної битви з Азріелем, він звертається до Фріск по імені Чари:

Чара, ти тут? Це я, твій найкращий друг.
- Азріель після фінальної битви


Зрештою, Азріель все-таки визнає, що протагоніст – Фріск.

Після порятунку Азріеля Фріск може повернутися в кімнату з трунами і побачити на дні гробу Чари бинти мумії.

Геноцид-рут Редагувати

Тільки в Геноцид-руті ми можемо побачити Чару особисто. Також передбачається, що тепер ми граємо за Чару, вселившегося в тіло Фріск, причому його сила росте пропорційно кількості вбитих монстрів. Майже всі персонажі дізнаються це байдужість і злість, але тільки Флауи називає нас Чарою і розмовляє, ніби ми були друзями протягом довгого часу, до тих пір, поки не усвідомлює, що теж може бути убитим.

Більш того, голос і думки Чари відображаються в текстовому вікні, описуючи, що бачить гравець (Майже всі думки – беземоційні):

  • Досліджуючи будинок Торіель:
    • Кухня: "Де ножі."
  • Досліджуючи будинок Асгора:
    • Навісні замки: "Він залишає їх на кухні і в коридорі."
    • Ліжка: "Його ліжко." і "Моє ліжко."
    • Книжкові полиці/шафа Асгора: "Нічого корисного."
    • Холодильник: "Шоколаду немає."
    • Записка на кухні: "Я її вже читав(а)."
    • Фотографія: "..."
    • Журнал: "Статті завжди однакові."
    • Малюнок квітки: "Мій малюнок."
    • Шафа: "Наша одяг."
    • Комод Асгора: "Цей светр досі тут."
    • Дзеркало: "Це я, Чара"
    • Справжній ніж:
    • При піднятті: "Ще трохи"
    • Опис: "Інша справа!"
    • Медальйон: (при піднятті) "Йди на своє місце."

У деяких битвах з босами і міні-босами є істотні відмінності при використанні пункту «вивчити».

Після першого проходження Геноцид-рута раптово з'являється Чара і, звертаючись безпосередньо до гравця, каже, що був відроджений завдяки силі і рішучості гравця, а також що метою його реінкарнації була ця сила. Він говорить про почуття, яке отримує гравець, коли його рівень збільшується, і просить його стерти цей світ, щоб приступити до іншого.

Перед гравцем постає вибір "СТЕРТИ" світ, або "НІ". В цей момент неможливо вийти з гри, утримуючи Escape. Єдині два способи вимкнути під час діалогу кнопкою "закрити" або диспетчером завдань.

  • Якщо гравець вибирає "СТЕРТИ", Чара називає його «хорошим партнером».
  • При виборі "НІ" Чара каже, що у гравця немає права вирішувати, а потім слід скример, в якому Чара наближається до екрану з жахливою гримасою, сміється, його очі пропадають, а екран трясеться і блимає червоним і чорним.

Незалежно від вибору гравця, Чара лякає нас і знищує світ.

Якщо гравець запустить гру після проходження Геноцид-рута і почекає 10 хвилин, Чара заговорить з ним, відчуваючи його бажання повернутися у світ гри і звинувачуючи його в тому, що з-за нього цей світ був зруйнований. Він пропонує відновити мир в обмін на душу гравця. Якщо погодиться, світ повернеться, але збереження піде, а Пацифіст-рут буде змінений назавжди. При відмові гравцеві доведеться чекати ще 10 хвилин, після яких Чара знову запропонує цю угоду.

Після другого проходження Геноцид-рута Чара називає себе "демон, який з'являється, коли звучить його ім'я". Він не розуміє "збоченій сентиментальності" гравця, з-за якої він знову і знову відновлює і руйнує цей світ і пропонує на цей раз піти іншою стежкою. Перед нами знову стоїть вибір: прати світ чи ні, але тепер при виборі другого варіанту Чара нагадує про те, що гравець вже давно продав свою душу, і ми знову бачимо скример.

Чара ненадовго з'являється при проходженні Пацифіст-рута після геноцидного, так як в такому випадку у нього вже буде душа гравця:

BadEndPlacesToGo

Фото в кінцівці Пацифіст-рута після проходження геноцидного

  • Якщо гравець залишився з Торіель, то кінцева сцена (після титрів) продовжується після того, як Торіель закриває двері. Ми бачимо Чару з червоними очима, повертається обличчям до екрану. Далі чути сміх, схожий на сміх Флауї, але уповільнений і у зниженому тоні.
  • Якщо гравець сказав, що йому "треба дещо куди сходити", то на фотографії з друзями замість Фріск буде Чара, а обличчя друзів будуть закреслені червоними хрестиками.

Інше Редагувати

  • Тобі Фокс, розробник Undertale, запостив в твіттері прохання називати Чару власним ім'ям гравця.
  • Чара впав(а) в підземелля в "'201Х року"', Фріск впав(а) туди пізніше.
  • Ім'я «Чара» використовується в матеріалах, що відносяться в грі:
    • Якщо назвати полеглого дитини «Чара», це позначиться на грі. Буде сказано, що це «справжнє ім'я».
    • Якщо прибрати ім'я файлу збереження, в грі буде використовуватися ім'я «Чара».
  • У двох рекламних скріншотах гри було обрано ім'я «Чара».
  • Швидше за все, слово «Чара» утворено від слова «персонаж» (англ. "Character"), але цілком можливо, що є якесь інше значення, прихований зміст.
    • Грецькою «Чара» (χαρά, ᾶς, ἡ) означає радість, захват, щастя».
  • Називання дитини «занепалим» можна пояснити як буквально впав у Підземелля, так і занепалим морально.
  • Душі Чари і Фріск одного кольору (можна судити по труні, призначеному для Чари).
  • Судячи з усього, Чарі подобається шоколад, так як тільки в Геноцид-руті при вивченні холодильника в будинку Асгора червоним шрифтом написано «Шоколаду немає».

Виноски Редагувати


Персонажі
Головні персонажі



ФлауїТоріельСансПапірус ПапайрусАндайнАльфісМеттатонАсґор ДрімурАзріель ДрімурФріскЧара

Вороги в Руїнах МанекенФроггитВимсанМолдсмэлЛуксВегетоидМигоспНапстаблук
Парсник (Хард Мод) ♥ Молдесса (Хард Мод) ♥ Мигоспель (Хард Мод)
Вороги в лісі Сноудина СноудрейкЧилдрейкАйс КапГифтротДогго
Догами і ДогарессаМалий песВеликий песДжерріГлайд
Вороги в Водоспаді АаронМолдбиггВошуаТеммиБожевільний МанекенШайрена
Вороги в Хотленді ВулкинЦундэрлетПіропМаффетКоролівські вартиТак Шкода
Вороги в Ядрі Фінальний ФроггитВимсалотАстигматизмМеджікЛицар Лицар
Вороги в Реальній лабораторії Амальгамети (МеморіхедЭндогиниПтах жнецьЛимонний хлібМати Сноудрейка)
Продавці Продавець відмінних вершківКрамар СноудинаГерсонКрамничка ТемміБретті і КеттіБургерпентс
Інші персонажі МонстреняткоНабридлива собакаЧовнярВісім людейСт. Д. Гастер

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі