FANDOM


TorielSpoiler.png

  • Дитя! Бережись, Ти не повинен дивитися це до того як пройшов гру. Цей текст сповнений СПОЙЛЕРІВ.
  • Давай почнемо дружню бесіду і підемо звідси?


якщо ти не зупинишся на цьому шляху зараз... тобі недалеко від поганих часів.
- Санс



GenoEnd.gif

Різниця між кінцівками шляху пацифіста і Post-Genocide-Pacifst.

Шлях Геноциду (англ. Genocide Route, рос. Путь Геноцида чи Геноцид-рут), який іноді називають Шлях Без жалю, є однією з трьох основних можливих кінцівок Undertale. Вона може бути досягнута в будь-якому проходженні без будь-яких умов, хоча всі наступні пацифіст проходження будуть мати трохи змінений епілог. Навіть після "Щирого перезапуску".

Багато гравців помилково плутають Шлях Геноциду з Нейтральним Шляхом "No Mercy" ("Без жалю"), які відрізняються один від одного.

Метод Редагувати

Шлях Геноциду досягається шляхом вбивства всіх монстрів в кожній області Підземелля - Руїни, Ліс Сноудина, Ватерфолл, і Хотленд/Ядро (для даного Шляху, Хотленд і Ядро поділяють на один і той же лічильник ворогів).

У цьому маршруті протагоніст навмисно б'ється з монстрами, до тих пір, поки вони не будуть зустрічатися, аналогічно іншим RPG. Після вбивства всіх монстрів в області буде з'являтися режим битви, але не з'явиться жодного ворога, з текстом "Ніхто не прийшов." Побачивши це повідомлення, музика для даної області буде спотворена. Після виходу з Руїн всі подальші треки будуть трохи нижче звичайного тону і сповільнюватися.

Після цього кількість монстрів буде відображатися в точках збереження, починаючи з Сноудина. Руїни не забезпечують підрахунок супротивників на точках збереження, однак їх повідомлення будуть як і раніше змінено на "Рішучість.", коли всі монстри в області були вбиті. Крім того, щоб задовольнити всі умови шляху геноциду боси і міні-боси повинні бути вбиті.

Якщо в певні моменти дій протагоніста не вистачає для задоволення вимог за шляху геноциду, гравець знову потрапить на Нейтральний шлях, в якому буде нормальний саундтрек ігри і більше NPC (за винятком місць проведення Геноциду).

Протагоніст може втекти з бою (за винятком від монстрів, список яких наведено нижче), без втрати можливості пройти цей шлях. Це корисно, якщо протагоністу потрібно отримати більше золота і EXP.

Вимоги Редагувати

Після того, як всі монстри і міні-боси будуть вбиті, точки збереження будуть висвітлювати повідомлення "Рішучість".

Лічильник вбивств, непросте питання в грі. Існують певні події, які здатні анулювати Шлях Геноциду, якщо протагоніст не убив всіх монстрів в локації. Припустимо, в локації Сноудин, протагоніст не убив всіх монстрів або міні-босів, і він доходить до Папіруса. Події будуть розігруватися як у Нейтральному. Навіть якщо, протагоніст був захоплений і він убив всіх монстрів після цього, Папірус буде продовжувати діалог, як в Нейтральному шляху. Якщо протагоніст таким чином перервав Шлях Геноциду, залишається перезапустити або завантажити гру.

При наближенні протагоніста до Андайн у Водоспаде, але при цьому протагоніст не убив всіх монстрів в окрузі, то при взаємодії з точками збереження, з'явиться попередження "Сильно відчував <кількість>. Не варто продовжувати." Це єдиний випадок, коли його попереджають про залишилися монстрів.

Відмінності Шляху ГеноцидуРедагувати

РуїниРедагувати

  • Якщо вбити всіх монстрів в локації і підійти до Напстаблуку він відразу зникне.
  • У будинку Торіель, якщо перевірити кухню, протагоніст запитує: "Де ножі?".
  • Підійшовши до дзеркала протагоніст скаже "Це я", замість "Це ти".
  • Під час боротьби з Ториэль, протагоніст здатний вбити її одним нищівним ударом. Вона дивується його ненависті і перш ніж померти, скаже що вона тримаючи його в Руїнах, захищала не протагоніста, а тих хто за межами Руїн.
  • Намагаючись поговорити з Ториэль (під час бою), протагоніст скаже: "Не варто говорити".
  • Перед виходом, Флауї вважає протагоніста першою людиною, і бачить його порожньою посудиною з вкраденої душею. Після пропонує знищити весь світ разом з його мешканцями. Перед відходом говорить (каже): "Хмм... Це чудова ідея!"

СноудинРедагувати

  • Після жарти під час першої зустрічі Санс, приходить в ступор, з-за того що, у протагоніста не було реакції. Після, Санс намагається сховати його у лампи зручної форми, але той ігнорує таку обережність. Папірус вдається і розповідає Сансу, що знайшов людину, після йде, ні разу не помітивши протагоніста. Санс розповідає, що його брат дійсно хоче побачити людину і просить протагоніста допомогти прикинутися таким.
  • Догго тремтить від страху, при наближенні протагоніста.
  • Коли Папірус, нарешті побачить протагоніста, він в першу чергу не визнає в ньому людини.
  • Санс не з'являється в якості NPC, хіба тільки під час чергової зустрічі з Папірусами.
  • У гру "М'яч", не вийде пограти, так як немає сніжного кома.
  • Сніговий багатогранник буде звичайним сніжком.
  • Протагоніст може взяти ще шматочків сніговика (всього три), перетворюючи сніговика в "марну купу снігу".
  • Протагоніст ігнорує головоломки Папірусу, деякі з них уже вирішені.
    • Протагоніст відразу проходить електричний лабіринт, перш ніж Папірус закінчить пояснення.
    • Пошук слова, коли перевіряється, має різний діалог.
    • Шипи вже втягнуті в X -> O головоломки, Папірус відсутній.
    • Крижаний міст в X -> Про головоломки, висунутий.

Особливості проходження Редагувати

Зверніть увагу, Меттатон є точкою неповернення в дорозі геноциду. Якщо гравець не перебуває на шляху геноциду, сцени з Альфис триватимуть, як зазвичай, на нейтральному шляху, і ви будете битися з Меттатоном EX. Якщо гравець знаходиться на шляху Геноциду, Альфис не з'явиться, пастки будуть деактивовані, а гравець буде боротися з Меттатоном NEO. Якщо гравець вб'є його, ви не зможете повернутися на нейтральний шлях. Залишиться лише Санс, при битві з яким неможливо застосувати "SPARE" (Можливо коли він це пропонує, але це закінчить битву на користь Санса). Сама битва з Меттатоном NEO також впливає на перехід в геноцид або нейтрал. Дуже важливо першим ходом застосувати на ньому атаку. Якщо ви що-небудь з'їсте або проявіть до нього милосердя можна "вивчити", не втративши можливості вбивства Меттатона NEO), то повернутися на шлях геноциду вже не вийде.

Файли гри Редагувати

Щоб зробити гру робочої, гравець може змінити файли гри (вони можуть перебувають у ../*користувач*/AppData/Local/Undertale або ../*користувач*/AppData/Roaming):

  • Видалити або перейменувати файл "system_information_962". Це повністю забуде гру про геноцид і прибере всі ефекти пост-геноциду. Зверніть увагу, що цей файл створюється без "system_information_963", поки гравець не віддасть душу.
  • Створити файл "system_information_963". Це відновить гру, однак з пост-геноцид ефектами.
  • Повністю видалити гру і встановити з чистого аркуша.

Зверніть увагу, що ці способи не працюють у людей з Steam версією, бо Steam Cloud відновлює або змінює файли system_information на минулу версію (навіть якщо він відключений). Гравці зі Steam версії можуть все-таки змінити файл гри за допомогою цієї інструкції (англійською), або видалити їх.

Примітки Редагувати

  • При проходженні даного шляху в самому кінці фінальний удар (імовірно, з світу) завдає як мінімум 10234-1 шкоди, що є самим потужним ударом в грі.
    • Якщо гра запущена у вікні, то в момент цього удару вікно буде сильно трястися на зразок того, як трусяться монстри при ударі по них.
  • Голос Флауи можна почути тільки на шляху Геноциду.

Виноски Редагувати

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі